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「かたち」限定による4on4勝ち抜き戦! 優勝者 ケンタ 「かたち」登録 ラプラス キノココ キノガッサ サンダース リングマ トゲキッス シャワーズ テッカニン ベトベトン メガヤンマ ウインディ キングドラ オムスター キングドラ ギャラドス ドータクン ギャラドス サンダース カブトプス スターミー オニゴーリ アリアドス ラグラージ エルレイド ※前の二つが抽選、後の二つが任意の「かたち」 ※ポケモン名は行程終了後公開 決勝戦 VS バトルビデオ 33-29998-04616 準決勝B VS バトルビデオ 58-31729-23782 準決勝A VS バトルビデオ 22-18887-93506 一回戦B VS バトルビデオ 50-73295-31283 一回戦A VS バトルビデオ 96-00890-07157 ルール ポケモンずかんの「かたち」から4種類(うち2種類は抽選、2種類は随意)登録 「かたち」のみ事前登録する(「かたち」の重複は不可 今カップに限り、新ポケでも告知する必要はないものとする 1回勝負、登録された4VS4で勝負を決める。 今回使える「かたち」の抽選結果(「かたち」名は勝手に命名) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ ┣━┫ ┃ ┣━┫ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━┫ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┣━┫ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┣━┫ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┣━┫ ┣━┫ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 四 怪 ク 節 人 ア 二 ス 翼 ヘ 二 四 蝶 卵 つ 獣 ラ 足 ザ 足 リ ビ 本 足 玉 ゲ ラ ッ 手 シ パ ブ の シ ヤ ブ ユ ユ シ の カ ケ カ ケ ヤ ド ぶ レ ヒ ド ウ ウ レ ぶ ス ン ス ン ヒ ウ ン コ ウ キ キ ン ミ タ ミ タ コ パ パ ン ン 合計種族値600以上のタマゴ未発見グループは使用禁止また合計種族値580~600のポケモン(下記)は、 カイリュー バンギラス ボーマンダ メタグロス ガブリアス フリーザー サンダー ファイヤー ライコウ エンテイ スイクン レジロック レジスチル レジアイス ユクシー エムリット アグノム バトルに1匹まで参戦できる。 催眠制限あり相手が1体以上眠った状態で故意に眠らせる技を使った場合、成功・失敗にかかわらず使用した側の負けとする。 ただし「あくび」は強制的に眠らせる状況でない限り、上記の条件に含まれない 4匹選択時での道具・ポケモンの重複禁止 「みちづれ」「じばく」「だいばくはつ」「ほろびのうた」で両者のポケモンが全滅した場合、技を使った側の負けとなる。 改造ツールを使ったポケモンは使
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今日 - 合計 - シャドウハーツIIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時56分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたのRから「シャドウ・カリオス・ナイト」を2枚選び、退却させる]このユニットがRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、グレード1以上の《シャドウパラディン》を1枚まで探し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:僅かな希望を掻き混ぜ揉み消す、変幻自在の影の騎士。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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フレイムワーム p e 属性 火 コスト 3 ランク C 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 10 250 383 ? 最大必要exp 81 No. 1086 シリーズ ワーム Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル 火炎の魔術 敵全体へ火属性の小ダメージ(25%/5turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 - 進化先 フラズル・ホーンワーム(最終進化A+) 進化素材 入手方法 備考
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シャドウダンサー(しゃどうだんさー) 概要 シンフォニアから登場したケンダマ系の武器。 登場作品 + 目次 シンフォニア TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ シンフォニア 影で踊る地道なプレイも必要エンターテイナーへの道は遠し ジーニアス用の武器、ケンダマの一種。 攻撃力+416、知力+8で闇属性を持つ。 闇の神殿で拾える。 分類 ケンダマ 備考 一品物 攻撃力 416 属性 闇 買値 - 売値 2100 特殊効果 知力+8 装備者 ジーニアス 入手方法 拾 闇の神殿 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 剣玉 備考 攻撃力 81 装備Lv. 53以上 買値 4130 売値 装備者 ジーニアス 入手方法 店 バンエルティア号(ノーマル:2段階目以後) 拾 レーズン火山(ノーマル:3~4層目) 落 サンドファング(ノーマル) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 名前は英語で「影の踊り手」という意味。 シャドウ(英:shadow)=影 ダンサー(英:dancer)=踊り手 ▲
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フレイムウォーカー 第六章『精霊種・悪霊種』 精霊種 炎精類 『 燃え歩く松明(通俗称 : フレイムウォーカー) 』 生態 タイマツを持った全身黒コゲの木人型モンスター。 かなりの俊足で全身に付いたススを撒き散らしながら走り回る。 主な攻撃手段は地面や空中に撒き散らしたススにタイマツで点火する火炎攻撃。 本体はタイマツの炎で体が燃え尽きそうになると他の木を燃やすことで乗り移ることができる。 関連事項 魔物生態辞典 第六章
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[部分編集] 遠隔 フレイムフェアリー レア 燃えあがれぇぇッ!あたしのちっちゃな炎の羽よ!! こんのぉ悪魔め~!ほんっとぉに手こずらせてくれたわねッ!!でもでも、これでぜ~んぶ終わりだもんね!あたし達の力で蘇る不死鳥様が、あんた達を焼き尽くしちゃうんだからッ!さあさあ、もうすぐだよ……!! 【不死鳥を降臨】ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 10 2520 灼炎の薄羽(味方のDFを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1150 1230 1230 3610 50 4600 4100 4100 12800 +69 +57 +57 コンプ召喚 【不死鳥を降臨】 飛行 フレイムヴァンプ 近接 フレイムウルフ 遠隔 フレイムウィザード 近接 フレイムナイト 遠隔 フレイムフェアリー 飛行 不死鳥 名前 コメント
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オープン ルール・レギュ NPC・地域設定等 プレイ記録・ログ シャドウラン4thカジュアルキャンペーン001(終了) はじめに(PC作成暫定ルールも記載) 地域設定01(現役ランナーが語る第六世界の樺太) 地域設定02(増殖していく樺太の設定) 地域設定03(樺太の地図とか) NPC設定01(会うかどうかもわからん奴ら) NPC設定02(既に会っちゃってる奴ら) PCデータ&設定(駆け抜けて行く面々) キャンペーン001レギュレーション(主にルール部分) キャンペーン001履歴(ログとか色々) 自作追加データ 2070年の曜日(外部リンク) http //www5a.biglobe.ne.jp/~accent/kazeno/calendar/E.htm
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《シャドウアクター》 効果モンスター 星1/闇属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 墓地の「アクター」と名のついた戦士族モンスター1体をゲームから除外することで手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは、このカードの特殊召喚のために除外されたモンスターと同じレベルの同名モンスターとして扱う。 この効果で特殊召喚したこのカードが融合召喚に使用され墓地に送られる場合、代わりにゲームから除外される。 このカードはシンクロ、エクシーズ素材とすることはできない。 ※本編未登場カード 関連カード アクター 《ファントム・オブ・カオス》
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フレイムアロー 使用可能職業 MAG 使用可能武具 全武具 説明 掌から火球を放ち、当たった敵にダメージを与える。 Lv 必要SP 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 射程 威力 追加効果 必須キャラLv 備考 1 1 2 0.6 2.5 習得済み 2 1 3 4 2.2 5 攻撃が命中したときのエフェクトが変化 5 6 2.0 8 7 1.5 15 射出される火が球状のエフェクトに変化 コメント test -- test (2011-11-07 21 34 16) 名前 コメント